十月 17th, 2008

脱离美术来看设计

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本文刊于8月~9月《计算机世界》报,专题连载《全局于网站整体的网页设计 二》,一直忘发上来,备份使用,插图欠奉。
网页设计的具体化就是网页界面设计,不具备一个考虑用户的好界面的话,无论这个网站有多么好的内容,也无法向用户很好的进行表达。兼具实用性与便利性的界面当然是重要的,但能够唤起用户的好奇心与乐趣,使用户停留及陷入网站,给人留下深刻的印象的界面也是很重要的。要想实现这样的网页界面,就要明确理解网页的特性,在此基础上网页设计者还要具备创造力和卓越的感觉。

1. 网页设计的规范
理解并遵循网页设计的规范是网页界面设计的基础,在行业中也经常称为设计的“一贯性”。一个优秀的有经验的设计师能把网页设计的基本规范很自然很本能的融入在作品中。在显示器的方寸显示空间里以被限定的分辨率来展示页面、以键盘和鼠标两大件来交互控制界面、继而在有限的网络传输速度下一个个层级的浏览整个站点,可想而知其中有多少要素需要规范化。
形象标志(LOGO)、导航、搜索、内容区块、页面长度、字体字号等元素是这些规范中至关重要的部分。这些元素中大部分都表现在网站的头部或者是第一屏能显示的区域内:在头部显著位置显示网站LOGO、以合理的层级关系及最普通的字体字号来展现导航、设计合理的搜索功能块。注意:除非真有切实需要,网站的LOGO尽量不要以flash动画展示,同时导航也尽量不要以flash动画或图片来表现,因为浏览器有拦截flash的可能,而不同终端设备上的浏览器对flash和图片的不支持也可能造成网站无法继续访问或者根本无法识别。
[i]图1:汽车之家的导航设计,图文结合,非常出色。
图2:贵州省人民政府网站,网站标题和LOGO全部制作到flash动画中,当浏览器屏蔽flash的时候,网站将无法识别。
图3:伊利集团网站,导航flash很漂亮,但是当浏览器屏蔽flash的时候,导航将不可见,网站无法被继续访问。
图4:广东省人民政府网站,非常优秀的设计,导航栏全部以非图片形式制作,既保证了美观,又体验了实用性。[/i]

网站各内容区块应切割明显,让用户能很容易的判断内容块的起始。若非门户类型网站,网站页面长度尽量不要超过三屏(因为不同显示器分辨率参数不同,三屏的说法不一定适用于所有设计),即不要让用户在同一页面上过多滚动鼠标滚轮。中文网站设计时应注意内容区域文字尽量使用12像素、14像素画等偶数字号以准确表达中文字体的整齐切割,正文汉字部分应严格使用宋体,保证用户最好的阅读感受。标题部分可以稍微增大字号,页面上除装饰性图片或广告之外的地方最多使用两种字体。
图5:方正字库网站,左侧列表使用13像素宋体,右侧列表使用12像素宋体,同时除广告外还出现了黑体和行楷等数种字体。

2.简洁为美
网页设计不是简单的在显示器上看到的漂亮的装饰性的画面。所谓的网页设计得比较好的网站,就是考虑了多媒体的特性,色彩设计和信息排列的一定秩序,能更有效的向用户传达内容。比起华丽的画面装饰,网页设计应该在更有效的传达信息方面多下些功夫。这必须有对布局设计和色彩的正确理解和相关知识,要熟知网页物理系统的特性,并具备应对各种情况的能力。在具备人性化界面的网站的设计中,我们不难发现其表现出来的功能性和自然美。
简单就是美,如今的web设计中简约风格意见逐步明朗,在体验了负责繁琐的颜色和图片堆砌之后,主流设计开始返璞归真,毕竟网站是给用户使用的,而不是光用来看的。简约的设计能给人以轻松的视觉体验,更好的突出网站功能主题,更适用于网站文字内容的资料表达。
[i]图6:互联网上最著名的相册Flickr,最简约的设计。
图7:校内网,中国SNS典型代表,色块和线条为构成主体,网站结构上极少使用图片。
图8:安徽省政府网站,首页使用了极少见的纵向4栏分割设计,极其繁琐[/i]

很多设计师认为画出美妙绝伦的页面才是设计,其实不然,要在有限的元素和色彩里表达出风格才是更有难度也更有层次的设计。经过严谨的思考和漫长的推敲,最终只花几分钟为页面画下一个简单的圆角框或者一条两像素的实线,其效果也许比涂满了色彩和组合了数十个分层的画面好上很多。设计最终将上升到思想的层面,而不是仅仅停留在工具和素材的使用。

3.重视交互和用户体验
在界面设计方面,很重要的一点就是要站在用户的立场上去进行设计,既能给用户带来方便,又兼备视觉的冲击力,这样的网页界面设计才是每个网页设计人员应思考并追求的东西。如果网站的画面既不美观大方,使用起来也不方便,那么这个网页界面的设计是有失误的。在网页界面设计方面,尤其应该同时考虑使用的便利性和视觉效果这两方面的问题。在使用方法方面,可能的话应遵循普遍规律,设计得能让用户很容易适应,界面的构成不能太复杂,主要内容应设计在引人注目的地方,所有操作性按钮位置应该科学。同时,要考虑好符合网站主体而使用的色彩系统,去除不必要的内容,把信息块分类设计得成体系,让用户很容易就能找到想要的内容。
如果不是那些追求艺术美感和试验性的网站,无论您想表达的东西是多么新颖多么富有创意,假如您把网站头部设计得很复杂很难以理解,进而影响了用户的操作,那么它就很难成为一个优秀的网站。
[i]图9:湖南省人民政府网站,所有同级内容无区分重复堆砌,容易让人视觉疲劳。
图10:果皮网,知名女性用品网站,右侧列表过于冗长,用户体验极差。
图11:Sandisk中国总代宏衢网站,简单的页面上采用了过多的繁琐的图片设计。[/i]

十月 16th, 2008

像夏花一样绚烂

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10月4日在长沙隆重的完婚了,现场非常热闹,效果异常的好,不枉费我们前期辛勤的准备工作。
接着在HK呆了5天,昨天凌晨才回到北京,婚礼照片和蜜月照片都还没有整理,稍候奉送。

接着就是果断的从搜狐辞职了,在下家还没找好的前提下,这个决定很疯狂,希望我的判断正确。
新生活的开始,我需要一个正面态度的大转变,我要像夏花一样绚烂。

十月 16th, 2008

需求决定网站产品模型

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本文刊于8月~9月《计算机世界》报,专题连载《全局于网站整体的网页设计 一》,一直忘发上来,备份使用。
1.网站设计,不仅仅是美术设计
设计师还是美工?那得看你做的活是真正的设计还是只管点缀页面更好看的操作了。设计是高屋建瓴的,美工是软件工具使用者。
很多人把在网站中从事设计师职业的朋友定义为美术设计,工作任务就是使用PHOTOSHOP一类的绘图软件把需要展示的页面画出来。其实这是很狭义的理解,合格的设计师,应该立足于整个网站的全局,在规划上给整个网站一个完整的设计,在宏观上把握设计风格导向,微观上再针对该网站的具体定位来决定如何对设计进行元素上的细化。当然,设计还包括了数据库设计及程序设计,我仅以我的从业经验来谈谈前端设计。
北京奥运会马上就要开幕了,这里就奥运类型网站举几个例子:
奥运会官网:很成功的一个例子,设计师并没有像一般涉及奥运主题的设计一样使用了大量红色,而是把页面风格完全的国际化,其中把各种资讯和功能块恰到好处的融合在一起,粗毛笔一般的元素设计使网站得到了丰富的整体效果。
新浪奥运频道:设计师的创意仅仅被压缩在页面滚屏几次后看到的内容区块上,使用了奥运五环色彩来进行设计。而页面头部基本是套在任何一个专题网站使用的结构素材,新浪的资讯系统一定是能支持实现一个更脱离内容专题的好设计的,可见其并没有从网站设计的角度出发去处理这个项目。
[color=Maroon]误区一:设计师就是美工。几乎完全不同了,设计师存在主观因素上的设计,而美工很有可能只是被动执行。
误区二:你用的什么作图软件?没有什么严格要求,只要不是windows自带的画图。很多学习绘图软件很久的人习惯用photoshop来画页面,而更多专职面向网页的设计的人习惯了使用fireworks,更偏网页化的操作能带来更高的效率。
误区三:做平面设计和网页设计一样互通。很多规矩是不一样的,DPI的区别,颜色的区别这是显而易见的,而我认为最大的区别是思想上的区别:平面设计讲究的留白和视觉冲击,而网页上寸土寸金不说,页面元素的整齐协调是至关重要的。[/color]

2.设计人员在需求阶段介入,影响需求,而不干预需求
我们常听到有设计师抱怨:“这个设计让我改了十多遍了怎么还不能定稿!”,也常听到产品经理说:“这个设计师怎么就是把握不到要点?”
不论设计在网站的实现过程中有多么重要,但网站该是什么模样,还是由需求而决定的,所以网站项目的前期需求是至关重要的环节,也可以理解成房屋建筑的地基。需求也许是经过若干调查结果汇总后产生的报告,也可能是领导或老板的一时冲动而引发的大讨论。在需求的确立过程中,很遗憾网站设计人员的分量是极其有限的,产品经理、频道主管、某级领导会直接决定着需求的最终形态,但是设计人员在需求阶段的介入还是很有必要的,设计师能以自己专业独到的眼光,提出科学合理的建议影响需求的细节,这样做的结果是能在最大限度上取得需求方和设计方的思想一致,而不至于在设计过程中面对着有意见却不让更改的需求问题而大发牢骚。
[color=Maroon]误区一:领导和用户的需求,我改变不了。你要做的只是提出你对于设计上的看法,决定权任然在于领导。
误区二:我经验不足,提不了任何建议。了解需求也是很重要的,不光是需要读懂文档,而是需要真正明白大家在做的是一个什么样的具体的东西,这样在你动手操作的时候,才不会手足无措或者是理解偏差。[/color]

3.掌控用户路径
用户从哪个页面来?他最有可能点哪个链接或者按钮?他使用了搜索框吗?他下一页去哪呢?最后会有哪个页面会被他打印输出?
站在整站的角度出发,这些流程也许只是产品经理需要把握,设计师拿到UE图就只管一个接一个页面绘制就行。其实不然,好的设计师往往能承担一部分产品经理的职责,设计出一个典型的用户路径,对网站页面流程有着很大的影响。页面和页面之间有很多关联,成片的超链接把流程页面和外部页面混乱的串在一起,区域A的文字链接们要链到页面2,区域B的图片链接是指向页面3,侧边的一个位置显著的大按钮其实是链接到网站X……页面和页面之间也是有继承的,继承的过程们,如果让用户觉得理所当然,视觉上实现平滑过渡,就是设计师要考虑的具体问题,从一个页面到另一个页面的路径组成里,哪些模块是原样保留,哪些控件要发生变化,还有页面结构是否可以变动,页面色彩是否可以更换,这些都是需要参照用户路径进行设计的地方。把自己想象成为一个普通用户,一页一页的点进来,你便能明白用户需要的是什么样的合理设计。

4.初步实现UE产品模型,并审核
以什么作为参考来进行页面设计呢?所有的元素和流程都在你脑子里了,这个时候你需要稍加整理把它们简要的画出来,就画线框和注释就可以了。
你可以吧UE模型理解成为设计草图,在UE这个阶段主要是根据用户路径的来的线索,加上对用户交互习惯的探索,进而整理出一个大概的模型框架,这个框架里,要明确画出有几个关键页面,每个关键页面的关键元素和模块有哪些,这些关键元素和模块哪些是必须以某种特定位置排列或者是务必要强调突出的。其中,网站的首页、最终页面是最重要的两级页面,首页会是用户使用网站的第一站,在首页的体验好坏,直接决定着他的去留;而最终页面是用户想要获得信息的具体页面,他会在这个页面停留最久,仔细的阅读,或者是打印出这一页备用。于是在绘制完UE模型之后,会有一个开发小组的讨论并且审核这个模型,这时候就需要着重确定首页和最终页的大概模样,每个参与者都一定很关心。
[color=Maroon]误区一:直接出设计稿就行了,有问题就改。UE只需要以简单线框模式展现,效率高而且适合随时调整修改,往往在这个阶段需要修改的地方是很多的,如果直接就以设计稿来探讨,每修改一处都是一个工程,无效率可言。
误区二:每个页面都很重要,都要认真研究探讨。其实大部分网站里很多很多页面都是一样的框架只是内容显示不同,或者说同一个级别的页面基本都是一致的,而且除了关键页面之外,其他页面用户也许只是经过一次,停留时间甚至可以忽略,论优先级来说,同等效率下自然要保证关键页面。[/color]

九月 26th, 2008

10月4日,婚礼倒计时

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婚礼当天的开场动画剧透,请戴耳机欣赏
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九月 18th, 2008

11mm广角端的魅力

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本文刊于9月~10月《计算机世界》报,专题连载《数码产品工业设计细节观察 六》,备份使用,插图欠奉。
现在随着生活水平不断提高,用户们从最初的能用、够用逐渐转变为好用、提高效率、舒适等更高要求,在键盘鼠标等输入设备设计方面尤为明显。罗技和微软两大厂商可以说是人体工程学键盘的先驱者,多年的设计经验令他们的人体工程学设计积攒了很多经典产品。同时数码外设的时尚化,也对桌面打印机这类小型个人输出产品提出了更高的产品设计要求。

鼠标
罗技 MX Air
MX Air搭载罗技独有的Freespace动态控制技术和手势指令,融合桌面PC操作导航和多媒体空中操控,为用户呈创造出一种新颖的个人电脑浏览方式。
MX Air空中鼠标前低后高的身段配上修长流畅的体态,高贵钢琴黑与现代亮银的双色绝配,按键下的隐藏式动态背光,渐进呼吸式亮起方式非常特别。
未来感十足的MX Air决不拘泥于传统,配合空中手持状态的独特触控式滚屏面板取代了传统的滚轮,通过在触控板表面滑动手指和敲击触控板,配合内置扬声器发出的模拟滚轮声音,可以实现缓慢与超快速两种不同的滚屏操作。

罗技 MX Revolution革命
MX Revolution个性十足的外观,其完美的手形设计,创新的双滚轮设计绝对是最先吸引你的地方。
罗技鼠标在人体工学设计的功底深厚,好的设计同样也会被MX Revolution保留下来。前后匀称的半圆形脊背,握上去给手掌心很充实的感觉,如果我们放轻松自然而然的将手放至在鼠标垫上,你会看到自己的手型与握住MX Revolution时完全相同。
延续着1998年推出的银貂MouseMan+经典,吸收MX610与MX1000的成功设计,造就了MX Revolution这样“扭曲”的外形。托着大拇指像翅膀一样的凸起,让我们在使用MX Revolution的时候不会感觉到太多疲累,也免去了手腕在鼠标垫上磨来磨去。

罗技 VX Nano
罗技 VX Nano鼠标采用贴和手型的弧度外形和柔软橡胶握槽配合左右对称设计,完全符合人体工程学设计,略微前倾的设计可以让手掌处于更加自然、放松的状态操控鼠标;而两侧的凹槽又可以将拇指及无名指放置于其中,不但舒适,更有利于增加对于鼠标的掌控力,进而实现对鼠标更加自如的移动。
罗技 VX Nano鼠标采用了全球最小的鼠标用USB接收器,体积比一根火柴更为短小,让用户完全可以忽略它的存在,当插到笔记本USB接口上时几乎与笔记本的边缘齐平,其长度只有8毫米。用户可以完全摆脱繁琐的插拔动作,只要插一次即可,还可以同笔记本一起收纳于包中,大大节省了时间和简化了移动生活。

微软 SideWinder 战镭鲨
战镭鲨整体为黑色和暗红色搭配,并且在黯淡的表面上配上了银色的滚轮和自定义快捷键,才使得整体的视觉效果平衡了一些。鼠标使用了金属质感很强的滚轮,因为产品定位于游戏,所以并没有加入横向滚动的功能,滚轮的段落感很强。左侧的拇指快捷键也很别致,没有按着常规设计成前后式,而是做成了上下式,相对于前后式,这种上下式的设计能够最大程度的解决玩家因手掌大小而按某一个键困难的情况。按键也是金属味十足,微动的手感也十分不错。
战镭鲨为我们提供了4个配重块,组成,鼠标的配重仓最多可以装载3个配重块,最大可以实现加重30g的效果。另外,配重盒还可以充当鼠标线夹,也是很实用的功能。

键盘
罗技 diNovo Edge
与现今很多高端键盘产品不同,罗技diNovo Edge蓝牙键盘并没有采用倾斜式的人体工程学键盘身设计。但在平面式的主键盘身上,仍有不少人体工程学设计的影子。主键位区最下方的一排按键要比其他按键都高出一块。这样就使得用户在使用diNovo Edge打字时,整个手掌自然弯成一个拱形,并非是全趴在键盘之上,更有助于手部血液的循环,长时间使用都不会感觉到累。diNovo Edge的触控板的使用方法同笔记本触摸板完全相同,这对于用惯了笔记本键盘的用户而言,还能够快速适应此类操控方式的。
在不被人关注的键盘底部方面,diNovo Edge也同样做到了精益求精的地步。折叠式支架可让用户自行调节键盘的倾斜程度,以便获得最适合自己的手感,防滑贴脚也是相当的实用。

罗技 G15新版
新版G15键盘整体使用银灰色和黑色,边框采用黑色磨砂效果,质感十足。液晶屏没有使用老版的翻盖式,而是直接示人,十分简约,也避免了因多次翻折而损坏的情况,不过如何防止屏幕划伤就成了用户需要考虑的新问题。
G15的F功能键比其他按键略窄,键帽表面也经过特殊处理,带有类肤质感,防滑效果很好。键字处为半透明处理,透光性较好。新版G15在底部中间位置加上了罗技的Logo,金属质感很强。手托与前作差别较大,为塑料材质,没有采用皮质手托稍显遗憾。
键盘背部设计同样出色,顶部支架向两侧展开,而不是传统的像上展开。底部还设计了导线槽,玩家可以根据自己的情况将导线从底部或者侧面导出。在防水方面,5个漏水孔也能够应付一般的“水灾”。

微软人体工学键盘4000
沉稳的黑色、庄重的深灰色以及巧妙的色彩搭配让微软人体工程学4000键盘层次感分明,内敛之中蕴涵着些许时尚气息。
这款产品使用了微软最新研发的负6度设计,可以使用户的指尖部分自然下垂,使用更加省力。同时键盘主键区的正中央,有着一个凸起的部分,与用户手形可以完全吻合,使用户的手部以及臂部可以在最为自然的姿势下操作计算机,避免由于使用计算机所引起的肩周炎等职业病。
位于主键盘区突起的“脊背”上的Zoom缩放按键,在浏览图片的时候,上下拨动此开关,即可实现放大和缩小的功能,另外,在浏览网页和文档时,这个按键还可以当作鼠标滚轮使用,实现上下翻页的操作。

摄像头
罗技快看迷你豪华版
罗技快看迷你豪华版摄像头最大的特点就是非常的小巧便携,银灰色的机身造型简约,非常适合喜爱聊天的移动人士使用。它配备了130万像素VGA CMOS传感器,配备的具有高透光率的玻璃镜头,可避免像采用塑料材质镜片摄像头成像扭曲问题,镜头设有黑色的手动调焦环,可以方便您调整焦距。而镜头上方还设有一个麦克风口和LCD指示灯,小巧的机身顶部还有快拍按键,方便用户的使用。
由于这款摄像头是针对笔记本用户所推出的,所以背面设有专门用来固定在笔记本上的夹子,可以在使用过程中进行角度的调整,以达到理想的效果。

微软 LifeCam NX-3000
NX-3000摄像头外观时尚、小巧可爱,拥有专为笔记本电脑而精心设计的多种职位,使我们无论身处何地都能与亲朋好友随时保持联系,实现前所未有的方便快捷。
NX-3000摄像头前面板采用亮黑色配色,配以银色外壳,外观很时尚,设计也符合简约高效的理念。镜头部分则采用高级数码相机镜头,固定焦距,可以为用户提供更加完美的图像效果,最高质量的视频效果,而且这款摄像头的镜头还可以进行旋转,让用户可以更加便捷的进行视频操作。

照片打印机
惠普 Photosmart A320
HP A320在外观上采用乳白色与灰色色调,白色材质经过抛光处理,灰色材质表面设计有横纹,整体风格简洁明快,透出浓浓的时尚气息。HP A320在人性化设计方面表现出色,比如提手设计、不同的指示灯设计等等,打开前盖板,背部进纸仓也随即打开,而前盖板就变成一个出纸托盘,人性化设计非常到位,而当合起来之后,打印机体积减小,通过打印机顶部的提手,可以轻松携带。
在打印机顶部中间,有一个可上下活动的空间,这个小空间可以存放USB连接线,避免携带时忘记带USB线的情况发生。

佳能炫飞CP770
炫飞SELPHY CP770,它一出现就给人耳目一新的感觉。另类的“水桶”造型是炫飞SELPHY CP770区别于以往同系列产品的最大特色所在,其简单而又新颖的设计改进为用户带来了更多的乐趣享受,并能与玩家时尚、现代的家居完美融合在一起。“水桶”的上半部分是打印机,下半部分则是一个储藏箱,里面可以放打印机所有的配件以及打印纸等零碎。佳能炫飞SELPHY CP770全新设计的收纳盒外形不仅造型简洁可爱,更易于打包携带,其附件如小型电源适配器、打印纸、色带和纸盒等配套设备均能放置在收纳盒内。而两侧的把手及桶锁设计,对家中的孩子使用这款打印机起到了很好的保护作用。

本文刊于9月~10月《计算机世界》报,专题连载《数码产品工业设计细节观察 五》,备份使用,插图欠奉。
在飞速发展的游戏娱乐产业中,以PS2、XBOX、NGC为代表的现行电视游戏娱乐平台已经开始慢慢进入了一个相对的衰退期,取而代之的是以当前科技水准的最高水准(以一定的性价比为标准)的新一代游戏娱乐平台,也就是我们常说的——次世代游戏娱乐平台。同时个人随身数码的进化,也使得各游戏厂商瞄准了掌上游戏机市场,而在高科技在游戏平台中推进的同时,游戏设备的工业设计也提升到前所未有的高度,电视游戏机的主机已经成为你家客厅里的一件装饰品,操控手柄也为你带来无与伦比的细腻感受,酷酷的随身掌机让你成为人群中的另一道风景……

家用游戏机——电视机旁性能强大的时尚装饰
任天堂WII
任天堂的Wii的尺寸可以说是非常的小巧,仅仅只有3、4个DVD盒子叠起来的厚度,白色的造型所显示出的艺术魅力以至于你可以不仅仅把它当做是个游戏工具,更可以当做是个艺术品摆放在你想摆放的位置,一点点的机身倾斜,加上吸入式光盘口露出的淡淡蓝光,绝对能凸显你的个人品味。
Wii的最大魅力来自它的仿真体感操作,这也得益于它出色的手柄控制器设计。Wii的控制器是整个机器的点睛之处,右手控制器外型有点类似于电视遥控器,通过蓝牙与主机上搭配的蓝牙适配器连接,任何人都可以通过手柄所做出的动作获得游戏最直接的体验。每台Wii支持最多4个控制器与主机同时连接,信号范围10米。Wii的右手遥控器和左手扩展梭形控制器都内置3轴的动作感应器。Wii的右手遥控器上集结着常用的方向十字键和A、B等操作键。左手梭形的遥控器上主要是一个3轴的的感应器和C、Z两个按键。两个控制器可以真实的模仿人的左右手动作进而反映在游戏中,可谓是其乐无穷。

索尼PS3
说PS3是拥有最尖端技术的家用主机一点都不为过,因为它融合了蓝光、WIFI、以及CELL处理器、HDMI 1080P等最奢华的配置。索尼PS3采用了和PSP相同的全黑色的亚克力材质,这类钢琴镜面工艺通常只出现在高档的家电中,更凸现了PS3的与众不同。机身采用了双面圆弧状设计,使得整体看起来更富有时代感,当把它竖着放起来将会是电视机旁边最夺目的装饰品。
PS3的细节也设计得十分考究,即使是最常见的操作按键也设计成了触摸式,感应十分灵敏,这种按键的好处是机器一体化设计非常好。只需要轻轻一碰就可以听到确认的提示音,所以不用担心触摸式的按钮会会有不适应的问题。因为散热量巨大,机身四周都均匀的分布着很多散热孔,每个方向的散热孔也经过不同设计,使其视觉效果更加协调,真可谓用心良苦。
PS3的手柄仍使用的PS2经典的双手三轴设计,采用防滑材料改进的摇杆操作舒适度更佳,另外手柄改成了内置电池的无线设计,玩乐的时候更加可以毫无顾忌了。

索尼PS2 7系
PS2已经是过时的东西了,但是精致设计的7系PS2依旧能吸引眼球。经过重新设计的超薄PS2零件数目由原来的1614个减少到1216个,体积减少到原本的23%,重量则减少了约55%。机体呈现压倒性的28mm厚度,约是普通型PS2体积的四分之一。超薄机的碟仓采用了复古式的翻盖设计,这是为了减小体积而做出的让步。
超薄7系PS2主机轻便小巧的特征非常适合外出携带,它就相当于一本B5大小的书,随你怎么装都行。但是此款超薄机由于不具备如PSone一样的高集成高稳定特性,因此散热性能较差。

微软XBOX360
微软公司设计XBOX360时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的XBOX360游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。
XBOX360第一眼给人的印象非常亮眼,不管是放在客厅或者卧室以及展台上都会是一个焦点,这与硬件商良好的主机造型设计是分不开的。XBOX360与XBOX黑色配绿色的深色调不同,这次使用了白色与绿色的浅色调,顿时脱去了“神秘”的面纱,让人觉得亲和力增加了不少,而且更是配合了XBOX360独有的面板更换系统,让更多的人能够对自己的主机进行DIY。主机比想像中的轻很多,不过电源部分外置是外置的,如果将整个主机加电源部分全部计算在内的话,重量与XBOX相差无异。
游戏的无线手柄和遥控器给人的感觉非常好,尤其是XBOX360的无线手柄,使用了2.4GHz的无线技术,并且在外形上狠下功夫,大大改善了早先XBOX手柄巨大的样貌,并且依然从人体工学的角度去设计这个手柄,轻巧并且顺手,握起来的感觉也很舒适,这也难怪各方都对XBOX360的手柄设计大加赞赏。

掌上游戏机——玩转时代,点缀个性
索尼PSP
索尼 Play Station Portable(PSP)是目前最时尚最火热的数码产品之一,也是当之无愧的当今游戏掌机霸主,当你把手掌放在PSP时,最先引起你注意的是那个超大屏幕。4.3英寸的屏幕看起来足足占据了机器正面面板的2/3之多。烤漆的镜面涂层配以曲线外观。索尼为了打倒任天堂并尽可能的在掌机第一仗中抢得人和,真是下了血本。PSP机身上有很多处细节体现着SONY的高超设计功底,左右角落上镶嵌的透明L\R按键让操控更有乐趣,方向键盘下的微缩摇杆设计得非常精巧,但很灵敏舒适,机身背部握手处的微微隆起,让手执感觉更舒适,长时间操作下能减小疲劳程度。和PSP1000相比,PSP2000机身变得更加轻薄,虽然一方面失去了男生喜欢的厚重的手感,但另方面成全了很多喜欢PSP的女生,PSP的唯一缺点就是太重了。

任天堂NDSL
旧版的NDS的外观一直是最为人诟病的地方,体形臃肿,与PSP比起来,毫无时尚感可言。为此,任天堂针对NDS的不足,设计了全新的NDS Lite(NDSL)。NDSL在多方面做了改进,而改进最大的自然是机器的外观。与NDS相比,NDSL的体积明显缩小,而且外形也有所改变,变成了方方正正的盒子。无论是NDSL的上表面还是下表面,都非常平整,没有凸起。在NDSL的边角,采用了圆角的设计,让整个机器看起来更圆滑。双屏幕的设计使游戏有了新的乐趣,触控面板的操控也是SONY PSP所不具备的专长。白色的NDSL看起来尤其可爱,简约而不平淡的设计迎合了这个时代的主旋律。

游戏外设——红花还需绿叶衬
在这些丰富的游戏设备的周围,还有更丰富的扩展周边产物在支持。它们不是机器购入时的标配,但是却能既合理又合适的衬托着主机,它们同样也设计得美不胜收,同样完美得一塌糊涂。

原厂外设
任天堂高调发布了给Wii的腿部运动附件WiiFit,这就是一块白色简约的平板,但能感知并记录你脚底的动作及能量。索尼为PSP提供的原装摄像头精致得美轮美奂,小小的体积上的130万像素摄像头不仅可以旋转,还能调节广角和微距。

罗技
作为知名的外设厂商,罗技一直在给各种不同的游戏平台设计制造外设产品,主要包括方向盘、手柄等,其中给索尼PS3上的GT4定制的反馈天驹GT方向盘以其精湛的设计和考究的做工而引为经典高度之作。

北通
北通是难能可贵的优秀国产游戏外设品牌,除了比较普及的各种档次的北通游戏手柄的生产之外,北通也推出了方向盘和飞机操纵杆等外设,其设计含量绝不低于国际品牌的手笔。同时北通也推出了给任天堂Wii专用的各种小型扩展外设,能把Wii的手柄舒适的模拟成高尔夫球杆、汽车方向盘、光枪等游戏中常见的设备。虽然是些小的外壳设计,但是纯白的材质加上线条的设计,使得北通这个游戏产业里的国产品牌让人刮目相看。

九月 12th, 2008

半夜猪叫

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晚上7点到8点去参加了一个小时的网球培训,吃了饭回公司继续赶工。
到现在做完2个PPT,完成了半个调研文档,已经过了12点了。
其实东西也不是特别难,只是我做这些不如用FW和做CSS那么顺手。
分享一个图,雪铁龙毕加索C4,估计在中国上市无望:

本文刊于9月~10月《计算机世界》报,专题连载《数码产品工业设计细节观察 四》,备份使用,插图欠奉。
随身听这类小数码是最能体现工业设计的时尚程度和人机交互质量的,从日常使用的频繁程度和复杂的操作环境来看,都对MP3的工业设计提出了特殊的要求,这其中还有一些时尚潮流的影响,毕竟如今的个人随身听也能归纳到个性饰品一类了。这篇MP3播放器的工业设计点评,完全和机器性能及音质无关,只是纯粹从外观和美感和操作的舒适度出发,为大家总结出各种发展方向的MP3工业设计。

简约成风的时代感设计,越简洁,越时尚

微软zune
微软的zune是一直紧跟着ipod的潮流欲分一片市场的,ipod有数条细分产品线,而zune只是孤军奋战,目标对手是ipod video/classic一档。从一代到目前最新的三代,zune 的外形设计越来越趋于成熟,操控区域也简约得一塌糊涂,Zune采用微软全新设计的四向高灵敏度触摸控制键,与iPod不同, ZUNE的触摸区支持两种操作: 横向触摸和竖向触摸,横向触摸一般是切换各个专辑或是艺术家, 纵向是具体的选曲以及音量的大小,并配合称之为ZunePad的交互界面,操作流畅度得到了很大的提高。磨砂的zune的手感非常好, 加上相当华丽的界面, 玩起来非常有快感。

索尼SONY A820 系列
落落大方的屏幕、纯熟的钢面工艺、实用的按键、抗磨的背面,无处不体验A820的高贵,如果有人告诉你它是一款新型的轻薄手机,必然是信以为真。
单纯从外观而言,A820确实是漂亮而高贵的,不过造型确实缺乏个性,和Sony喜欢外型特色艺术、个性鲜明、独具风骚的创作方向并不相同,大概这就是传说中的返璞归真,回归传统吧。

艾利和Iriver E100
Iriver E100的外观最大特点就是极简。它的产品将按键平板化,省去了不必要的设计,去除了一切不必要的加工和颜色,简单到只有材质和功能本身,但是却让人感受到简约中蕴含的知性感性,延伸出数字音乐更为鲜活的产品脉络。相信Iriver E100一定能让你领略怎样才是100%的MP3,整体设计纯粹简约却又内涵深厚。但是请注意简洁并不代表乏味,Iriver E100的各个产品细节都让你感受它的用心所在。它的按键设计遵循了LESS IS MORE的极简原理,全面融入机身外壳中,没有任何的凸起,视觉观感非常柔和。
在屏幕的下方,是一个平面化了的五维按键区域,周围的平面区域是按键触感非常良好的实体设计,并不是触摸式设计。因为按键面积非常大,在单手操作的时候手指的移动非常自如,不象某些产品需要小心翼翼的寻找到对的按键。大按键的设计绝对是一流的产品思路,非常人性化非常替使用者考虑。

张扬品牌个性的独特设计,外形就是金字招牌

索尼SONY S200系列
不用看产品上的LOGO和铭牌就可以轻易辨识出这是出自SONY的手笔,S200系列像极了SONY中高端Walkman产品的线控,外形设计几乎是如出一辙,就连操作方式也基本一样。整个机身仅黑、银两色,但唯有SONY出类拔萃的工业设计才能将如此简单的颜色做到那么赏心悦目。“冲击塑模”新型生产工艺,实现了浑然天成的无缝圆柱形铝质机身,同时还进行了防水处理,使S200成为了全天候的娱乐专家。试管状的圆柱型机身使S200拥有了市场上独此一家的秀美,非凡二字实在是难以形容其万一。另外机身上方的多功能圆环的设计,更是完美了其操作体验,切歌和锁定都在轻轻一推一转之中一气呵成。虽然S200的音质评价褒贬不一,但是其完美的工业设计却是无人质疑。

苹果ipod NANO4
从第一代有机玻璃缩小版的标准ipod形状的NANO,到流光溢彩的仿ipod mini金属机身二代,进而是微微发胖的高分辨率屏幕NANO3,直到最近发布的极富有时代感的NANO4,苹果每一次对NANO的手术都让世人为止疯狂。胖子成功瘦身,变成了具有亮丽色彩的瘦高个,屏幕也变高了,横向观看视频更加方便。从顶部看上去,NANO4有一个线条优美的弧形,中间厚侧边纤薄,使得整体感觉更加优美。它有着ipod所有应该必备的部分,尤其是那个操控感一流的感应滚轮。最值得称赞的是,NANO 4代是全绿色材质产品,它的每一个零部件都是可回收利用的,绝对不给地球带来任何负担。

艾利和iriver T60
谁都忘不了iriver经典机型180TC,这个使iriver成为销售冠军的经典机型打造出一个家喻户晓的“铁三角”时代。于是iriver延续了这个设计思路推出了T50,继而打造出更加小巧的T60,以延续“铁三角”的不俗魅力。
T60延续了经典的铁三角造型,采用了光泽亮丽的钢琴漆,以洗衣版式的凹凸设计体现出时尚的机身质感。屏幕与LOGO包含在一块椭圆黑色光面塑胶玻璃中,黑白两种极端的颜色,使得屏幕与机身达到了一个很好的层次分离效果。屏幕右侧为一个五维导航杆,手感不错。T60的下背面右侧转角处设有一个USB数据接口。而且为了不影响机身的整体美观,使用了一块与外壳材质相同的塑胶块把USB接口隐藏起来,从这点可以看出iriver设计师们的细心。

无法复制的高度,独一无二的美妙

米奇!艾利和iriver Mplayer
iriver加米老鼠等于Mplayer!它的音效如何一点都不重要,记住,这是一款以外型为卖点的机器,对于MM们来说,光凭这可爱的外形就是一款有着十分强杀伤力的武器。3个圆球组成的Mplayer的外观非常漂亮,一眼就知道这是讨人喜欢的米奇老鼠,它有多种亮丽的颜色可供选择,表面非常光滑,机身的按键不多,并且侧面的按键是保持着和机身一样的高度,使得机身更加的光滑简洁。而音量调节和歌曲前后选择的按键则在二个耳朵上,通过左右扭动耳塞可以调节音量的大小或者歌曲的选取。Mplayer的操作比较简单,而且非常特别,在操作的时候让人有种非常特别之感。

宝石?三星SAMSUNG S2
三星S2抛弃花哨的屏幕,去除一切繁琐的功能,凝聚成一个小巧玲珑的身躯,像宝石一样展示在众人面前。想抵抗三星S2的美貌可能你需要很大的勇气,试问谁不会喜欢宝石呢?现在很少有厂家会绞尽脑汁设计一款无屏幕的MP3,然而S2将以一种全新的独特造型设计冲击大家的视野,不规则的流线设计就像一个鹅卵石,确实很小巧,而且机身有金属漆打磨反光度较高,模具是比较难做的,工艺确实有一定的水平。称它为宝石其实一点也不哗众取宠。另外有个精致的细节就是耳机与机身的搭扣,虽然只是个小块塑料的设计,却很实用的将耳机和机身稳稳的扣住不至于脱落。

小石头,创新Creative Zen Stone
创新给Zen Stone这款低端产品有个非常形象的名字:小石头。整体造型围绕“小巧软润”为设计思想,黑色版的stone就好像一颗鹅卵石,而白色版的就如同一块小肥皂一般,18.5克的重量使得Zen Stone拿在手里感觉轻若无物。正面除了五维操作键就只有ZEN的logo和一个多色指示灯,简约干净的设计让谁看了都喜欢,后续发布的zen stone plus在正面多了一个圆形显示屏幕,但是与圆形五维键的对称设计使得视觉效果非常奇怪。
搭配zen stone一起发售的小音响也设计得非常合身,音响和小石头的完美搭配让小石头从上市到plus再到运动版都保持着极好的销量。

豌豆!索尼SONY E300系列
索尼作为音乐领域的世界巨头,从来都是潮流的领导者,E303便大胆的采用了豌豆的造型,以及全新的操作方式,虽然停产已久,但直到今天仍没有任何一款产品能模仿出这么出色又出位的设计。
不光是可爱的豌豆造型让人爱不释手,该机还内置了非常特别的“pop-up”USB jack,这也是索尼第一款内置USB接口的网络随身听。把侧边的小盖轻轻一推,藏在机身内部的USB接口便会弹出来,这个精巧的设计也是任何播放器所不能模仿的。

本文刊于9月~10月《计算机世界》报,专题连载《数码产品工业设计细节观察 三》,备份使用,插图欠奉。
无论是高校学生还是经常飞来飞去的商务人士,笔记本电脑的便携性和高性能让它成为数百万人日常生活中的一个重要部分。各电脑厂商在轻薄和低成本计算方面不断地取得突破的同时,也在工业设计上也不断打破传统推陈出新。传统笔记本电脑可能很快会成为历史,被功能和外观多样化的新设计所取代,毫无疑问,在同样的性能指标下,更悦人的外观和更舒适更人性化的操控一定是更受用户追捧的。

时尚和商务的分歧:
苹果 Apple MacBook AIR
08年初推出的MacBook Air超薄笔记本电脑,继续续写着苹果式的神话。Mac Book Air很薄,就像广告中那样,它可以轻松放进纸袋。MacBook Air外表面采用了一种类似“锅底”设计,边缘最薄处仅有0.4厘米,从侧面来看来越发的纤薄,简单的造型和简约的设计,让苹果产品看起来有种独到的“简约之美”。由于机身很薄并采用下沉转轴,屏幕最大开启角度只能140度左右。这个角度范围能够满足大部分人的需求。MacBook Air的接口很少,需要电缆连接接口仅仅有四个,接口的设计也很有意思,常用的USB、耳机和Mirco-DVI隐藏在机身右侧卡簧内。表面上看这符合苹果简约的设计,减少多于的接口能够让机身更轻、更薄外观也更美。但事实上这样大幅度简化了接口,对于实际使用者来说简直就是恶梦。
AIR硕大的触摸板的区域加入了多点触摸技术,可以实现手指操控图像放大、缩小、180度旋转。苹果首次将这项技术引入笔记本触摸板。对于技术革新有着积极的作用。

惠普HP Compaq 2710p
2710p拥有全新的造型设计:金属质感、简洁线条、轻薄机身、弹出式LED夜灯、弹出式WWAN天线,从2710p的设计,我们确实也闻到了不少“未来味”。
用Windows Vista Tablet PC版操作系统+数字墨水+电磁手感应手写液晶而实现手写功能的笔记本电脑来形容HP Compaq 2710p并不是不准确,但确实有些意犹未尽之感,全新的亮银色模具在HP的阵线中相当少见,尤其是商务机型,在摆脱黑灰二色后,HP Compaq 2710p并不会显得轻浮,反而这种略带时尚气息的商务机型受到越来越多用户的欢迎。但1.7公斤的重量对许多人来说还是偏重,较难长时间手持使用。

经典和潮流的脚步:
索尼SONY Z1
SONY Z1是这些年来一直让很多人念念不忘的机型,虽然这已经是5年前的产品了,但是其独特的流线造型却堪称经典至今被无数厂商模仿,尤其是机身采用了前高后低的坡度型设计,使得两侧曲折出优美的线条,这是Z1外型设计最独到的的地方,这种设计可以很有效的合理分配空间给接口和配置模块,使他们合理的分布在机身的四周而不显得过度拥挤或分散。讨人喜欢的还有设计在转轴右侧位置的电源开关,会发出幽幽的绿光,在黑暗中很抢眼。另外屏幕和按键区域因黑色边框而产生一体化的视觉效果,也让人感叹设计师的不俗的想象力。

戴尔 DELL XPS M1530
戴尔笔记本电脑向来都以高性价比闻名,但其缺乏时尚感的外观设计常常受到老用户的抱怨。戴尔在2007年推出了堪称公司史上机身最轻薄、外观最漂亮的XPS M1330笔记本电脑,外形设计时尚脱俗、十分出色,颇有日系笔记本的风格。机身腕托部分采用铝质拉丝面板,潮流感十足。独特的下沉式转轴造型让XPS M1330显得轻薄自然。圆润的设计,可换的外壳和高端配置使得这款笔记本十分引人注目。
打开 M1330 你会看到更多的精彩。在顶部的边缘的那些按键非常的敏锐,一旦按下会发出柔和的光亮。这些 LED 按键发出耀眼的蓝光,看起来非常时尚。银色的键盘和拉丝的铝表面又使 M1330 看起来比较商业一些。

别致的创新挑战:
三星X1
三星X1的侧面,真的有几分像Sony X505系列。确实Sony X505创造了当年笔记本轻薄的一个纪录,而创造这个纪录最大的功臣就是笔记本转轴出的圆型设计,此后无数轻薄笔记本竞相效仿,屡试不爽。三星X1也没有逃离这个圈子,引用了这个设计放在了三星最薄的X1笔记本上,不过它和Sony X505还是有些区别的:X505在转轴处设计了外接电源接口,而三星却巧妙的利用这个空间较大的优势,放入2.0声道音箱,给使用者带来了震撼音效。
三星X1的设计和松下W系列还是有明显不同的,光驱上置而键盘下置。无腕托的X1键盘设计对于普通人来讲是够能够接受,对于用惯了有腕托键盘的笔记本老用户来讲能够顺利改变习惯,这些都是三星给自己出的一道难题。经过小编的试用,无腕托的键盘用起来并没有三星宣传的那样爽,尤其是笔记本放在腿上使用的时候,简直是一种折磨。

松下Y4
另一款同样在光驱位置创新设计的产品是松下的Y4,Y4外壳中央有一个凸起,是起承重作用的,由于是全内置笔记本,Y4并不薄,看上去与普通笔记本无异,很难想象这就是14.1寸全内置笔记本中重量几乎最轻的产品。光驱采用独特的掀起式设计,靠机身前端的一个拨动开关控制。圆型触摸板是松下笔记本的一大特色,这个类似于IPOD播放器的转盘操控触摸板在笔记本电脑上是绝无仅有,用手指触摸旋转来控制网页滚动条的上上下下,这种感觉实在是太棒了。但是 Y4触摸板的面积还是略显小了一点,毕竟Y4液晶屏的分辨率已经达到了1400×1050,使用如此小巧的触摸板多少有些不够精确。

高端配置的坚强对垒:
华硕ASUS兰博基尼VX2
VX2的跑车烤漆配合皮革腕托让人眼前一亮,最意外的是开机的一霎那,兰博基尼的引擎轰鸣伴随电脑的开机让人无比震撼。而LED 显示区的网片设计,同样呼应了兰博基尼Murciélago Barchetta Concept 后置引擎跑车的引擎盖散热网片的设计基因。内饰方面, Lamborghini VX2采用全皮包裹,一点也不亚于兰博基尼跑车的奢华内部,打开机器顶盖,一股皮质气息扑面而来。手工缝制的皮质内饰做工精细,一针一线都体现着严谨。细节部分,VX2做的非常到位,整个顶盖采用汽车喷漆技术,抚摸起来有如真车一般,看着金属漆散发的光泽实在让人爱不释手。VX2的侧面造型和兰博基尼跑车如出一辙,肌肉敢中又透着空气的动力美学。VX2 的底部有一个类似于跑车轮毂的装饰,采用透明设计,上面还有兰博基尼狂牛的Logo。
作为一个对细节如此关注的产品,华硕VX2紧紧的抓住了那些希望展现自我的玩家的心理,可以说这是一款非常到位的笔记本产品。

戴尔Dell XPS M1730
戴尔XPS M1730设计独特,整机“方方正正”,以黑灰色为主,黑色主要是来自机身上面的灰色小圆点组合的纹理,远处看上去就像是笔记本周围围绕这一层薄雾,在上盖的左右两端,有两块梯形的红色区域,表面覆盖了一层透明的有机玻璃,开机以后,两块红色区域以及上盖中间的LOGO,都设有背光灯,配以炫酷的灯光效果,有着其他笔记本不可比拟的效果,17寸的屏幕以及庞大的身躯绝对不适合移动使用,称的上是金刚级的笔记本。
XPS M1730在键盘周边以及顶盖都嵌有蓝色的LED背光灯,看起来十分绚丽。但是,这也会产生一个问题,就是黑夜中这些灯光会反射到镜面的屏幕上,影响屏幕的显示效果。

迷你随身的UMPC路线:
索尼SONY UX系列
SONY超级迷你的UX笔记本电脑,时尚的滑盖式设计,一斤左右的重量,4.5寸的LED显示屏,说它是一部MP4播放器或者PDA相信更多人会相信,可怎么也想不到它是一部不折不扣的电脑,手机般滑盖式屏幕设计,触摸屏幕,加上和手机一样设计的QWERTY键盘等等多方式输入,配置前后置摄像头,整部机身集中了各种各样的新奇设计,让人爱不释手,极大地满足了大家猎奇的心思。
UX系列特意配备了最大可扩大3倍显示的缩放功能,你需要做的动作只是按一个键而已,这就极好地解决了字体显示过于细小带来观看吃力的尴尬,

富士通FUJITSU Lifebook U1010
Lifebook U1010是富士通的首台UMPC,却是颠覆传统的率先集成掌上、平板、笔记本电脑三种使用模式。合上旋转触摸屏幕,可利用手写笔或手指点击操作,成为平板电脑;突破性Qwerty键盘,成就键盘输入的便利。
U1010的外观也的确是以时尚风格为主,虽然只有黑白两种颜色进行搭配,但一层白一层黑的叠加式排列使U1010看起来就像黑白相间的巧克力饼干一样,令人垂涎欲滴。U1010的整机采用了ABS工程塑料材质,U1010的可旋转屏幕设计同富士通以前推出过的平板电脑类似,双转轴能够让屏幕在水平和垂直两个方向进行旋转,设计师将鼠标左右键和指点杆分别放在了转轴两侧,在平板模式下,U1010拿在手上就犹如一款小巧的掌上游戏机,令人侧目。
打开屏幕,U1010俨然就是一台标准的笔记本电脑,不仅按键设计非常紧凑,各种细节设计也值得称道。